La formation d'Agnès en école de cinéma d'animation - Onisep TV
La formation d'Agnès en école de cinéma d'animation
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Je faisais de la photographie un peu à côté. J'aime beaucoup travailler mes images, travailler mes ambiances et ajouter un peu cette touche finale à la fin du film qui vient un peu tout harmoniser, moi c'est ça qui me plaît.
La première année, c'est une prépa artistique, on ne touche pas du tout à la 3D. On commence par les bases du dessin, on prend l'anatomie, les couleurs, c'est ça aussi la 3D en fait c'est essayer de reproduire ce qui nous entoure et via après les logiciels. Ensuite, après, on a la 1re année du cursus, du coup on nous apprend vraiment les bases de la 3D. Il y a beaucoup de personnes qui n'ont jamais fait de 3D avant. La deuxième année on va apprendre d'autres matières qui sont un peu plus compliquées comme le rigging donc ce qui se passe avant l'animation, donc pour placer les squelettes. Il y a des matières qui sont un peu plus complexes qui sont commencées en deuxième année. Donc pareil, les deux premières années sont générales, on a tous les mêmes matières dans la promo. Et en fait c'est au bout de la troisième année où là on va se spécialiser et on va abandonner certaines matières pour pouvoir se focaliser sur les matières qui nous intéressent vraiment. Donc du coup, dernière année d'études, c'est là où on vient créer notre film
Moi, j'ai choisi lighting, compositing et surfacing, donc tout ce qui a trait un peu à l'image. Ce qui me plaît, moi, c'est de mettre en lumière mes personnages, donc ça va aussi toucher à la texture, car la texture réagit à la lumière. Et aussi le compositing, c'est apporter le look final à mon image.
C'est vraiment de créer quelque chose ensemble et c'est formateur. Dans le domaine même artistique, c'est hyper épanouissant d'être un peu le réalisateur et on est tous co-réalisateurs de ce projet là et d'apporter sa patte artistique et tout le monde veut y mettre un peu du sien et c'est comment gérer humainement et comment essayer de se retrouver autour d'un projet comme celui-ci.
Pour montrer qui on est, même s'il n'y a pas forcément du travail. Là, tout de suite, déjà, le fait de parler, de montrer un peu notre travail, ça veut dire que, ça se trouve, dans 6-7 mois, ils vont me dire « Ah oui, je t'avais vue, tel film... » Le réseau, c'est très important dans ce milieu-là. Je pense que c'est quelqu'un qui peut te recommander, quelqu'un qui t'a vu « Ah oui, j'ai vu ton travail, ah ben voilà, je pensais à toi. »
J'ai fait deux stages, c'était très informateur. Ils font des trailers de cinématiques de jeux vidéo. Comme c'est une petite boîte, on touche à beaucoup de choses. Ils m'ont appris à faire du montage, à utiliser des logiciels qu'on ne voyait pas forcément à l'école. C'était très formateur de voir à quel point la production avance assez vite, d'avoir des deadlines, cette hiérarchie.
C'est quand même assez compliqué de trouver ce travail dans ce milieu-là, avec l'arrivée de l'IA, avec plus de monde sur le marché. Mais je pense que si c'est une vocation, une passion, il faut y aller. Et je pense que c'est trop épanouissant. Mais c'est vrai qu'il faut avoir conscience que c'est quand même assez compliqué à l'embauche, il faut s'accrocher.
Agnès est étudiante en école de cinéma d'animation. Elle revient sur le déroulement de ses études, sa spécialisation, et les projets menés, dont un court-métrage en fin de cursus primé, atout professionnel pour s'insérer dans le secteur de l'animation.
Vidéo publiée en septembre 2026
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